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サムライ/スキル一覧 一気呵成 必須スキルレベル ファイアボール、アイスピラー、アースクエイク、エアウォールズ以上のうち、2つ以上習得 消費スキルポイント 1 使用可能職業 SAMのみ 使用可能武器 刀のみ スキルLv 必須Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 ダメージ上昇量 MP増加量 備考 1 40 50 0.0 300.0 90.0 200% 200% 2 46 96.0 3 51 102.0 4 60 110.0 5 66 120.0 6 74 7 80 1.効果 効果時間中、以下の効果が発生。 刀による攻撃スキルの使用直後、魔法を一度だけ無詠唱で使用可能 魔法の与ダメージ及び消費MPが増加 武器の持ち替えが不能。 2.評価 3.その他 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 これほんとどうするのかな・・・w せめて効果時間減らして、その間使い放題にでもしなきゃ、いや、それでも微妙だ・・・w - 名無しさん 2015-07-06 19 49 25 と思ったらこれ一応使い放題なのかw - 名無しさん 2015-07-07 15 21 16 連投すまん 一度だけってのは攻撃スキル使用後に一度だけってことで、効果時間内ならまたスキル使った後に魔法使えるってことな - 名無しさん 2015-07-07 15 22 13 MAGからニュークリアブラスト持ってきたらそれも無詠唱で使えるのかな。NCB使えるだけのMPがあるのかも心配なところですが。 - 名無しさん 2015-08-12 18 45 45 NCBはこれ使えば当然無詠唱で使える。でもMP(300*2=600)が足りないのでMPジェム積まないと使えません。 - 名無しさん 2015-08-21 13 10 12 エルフならレベル60もあれば普通にMP600なんざ超えてるから余裕で使えるぞ? - 名無しさん 2015-08-21 13 58 05 名前
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ホーリーブレス/コメント PT全体を満遍なくちょっと底上げと言った程度の影響力っぽい。使用優先順位はアタックオーラやプロテクションの方が上で、手が空いてるなら更に使うくらいの感覚だと思う。 - 名無しさん 2012-08-29 14 53 31 PT全体の上昇分を合計して価値を考えるスキル。当然6人PTなら価値は上がると思われる。逆にソロや二人では効果が低い。 - 名無しさん 2012-09-14 09 35 26 重複っていうのはAAで10↑の所にHブレス1↑しても結果は10↑っていう事になるんだが、実際は11↑って事で良いんだよね?重ね掛け可って事ね? - 名無しさん 2012-11-28 11 14 09 AA/MA/MプロMレジの7が揃っていれば不要って事? - 名無しさん 2012-11-28 11 16 01 野良でやたら「持ってないの?」て言われるんだが、物防↑、MP上昇、セイクリより先に取るほど価値無いように思うんだ。 - 名無しさん 2012-11-28 11 24 16 1ptだし1発でパーティ全員の全能力が上昇するし、セイクリッドとの選択だと悩むが、残り2個と比べたら確実に価値は上だと思う - 名無しさん 2012-11-28 11 50 53 MAG継承予定で憶えました。MA7ステ7デコ7ヒール7ホリブレ1で継承枠5の合計レベル29SR18枠に収まる上、火+100の火力MAGとしては現状で最高火力継承? - 髪の祝福 2012-11-30 22 31 47 セルフ火力だけを考えるならアンレジ罠が抜けてる - 名無しさん 2012-11-30 23 30 29 DSにアタックオーラmaxとこいつを覚えると6掛けだった物理攻撃力が8割7分まで上げれる覚えて損はないスキルかな!? - 名無しさん 2013-01-02 00 15 30 オーラ取得を省いたHBだけなら継承に4SP要る。そもそも高LVになるほど価値が大きくなる訳で、つまり41越えてから前提に振り始めるイメージで良いと思うんですが、他に4使えるとなるなら正直要らないなぁ。不要と言いたい訳じゃなく優先度が低いと思う。 - 名無しさん 2013-01-04 01 30 11 どんな編成でもこれだけあればいい+他のBuffが揃っている上に重ねて強化できる、ってのはやっぱり強いよ。Buffに力入れてるなら習得可能になったら是非欲しいスキルだ - 名無しさん 2013-01-04 01 54 31 バフ重ねても死ぬ人は死ぬし、ファスト上げた方が被弾自体が減るし良いよ。廃MAGぐらいでしょ必須とか言うの。廃MAGと組む人って全体の1%だよね。ま、人それぞれて事でこの辺で。 - 名無しさん 2013-01-05 01 38 39 そうだね、装備六ヶ所を合計で30%上げるスキルなんて不要だし、鍛錬を+2しても30%しか伸びないから全身+5装備で十分だよね。たかが30%の為に+7装備を作るなんて馬鹿らしいよ。スタンとファストに振ろう - 名無しさん 2013-01-06 14 35 33 その通り。装備の数値を上げるより被弾自体を抑えた方が効果は高いです。各5%+5です。計30%と言えば聞こえは良いのかもしれませんがw - 名無しさん 2013-01-07 01 18 37 スタンとファストは悪くないが効かない、効きにくい相手だと役に立たない。ブレスはバフだから、どんな場所でも確実に効果が出せるメリットがある。装備にもよるけど、武器、防具5箇所を+1鍛錬分程上乗せできると考えるとかなり大きいと思うのだが。素の魔防300あれば魔防+20あがるので、これだけでもうれしく思える… - 名無しさん 2013-01-07 09 43 05 エルソード持ちがいれば常に効果持続 - 名無しさん 2013-03-21 21 02 02 装備に対してたかが30%って言えるのがわからないわ。しかもその論法でいったらMAもAAもやんわり否定してることになるぞ。 - 名無しさん 2013-03-31 14 55 07 え、「6箇所が5%づつ上がっても6*5で30%じゃなくて、全体で見て5%しか上がってねえよ」っていうツッコミどころじゃないの? - 名無しさん 2013-03-31 14 59 21 効果量はどうも、単純に5%アップみたいですね。端数四捨五入で。物理防御400近くあっても20くらいしかあがらない - 名無しさん 2013-04-29 17 41 26 そりゃそうだ。そこは他のBuffと変わらん。「他のBuffに上乗せして」「これ1つで全ての能力値が上がる」ところにこのスキルの価値がある - 名無しさん 2013-04-30 09 30 08 2014年の今PRIやるならホリブレはほぼ必須となったのであった。。。 - 名無しさん 2014-06-16 22 42 14 7種/10種などの先端狩場で寄生と思われたくないなら必須です。PTM全員がFIG&MAGエンシェを取得したと同等の効果(+火力UP)です。わざわざ他職経由してまでエンシェ取りに行ってる人がいる以上、これを切るなんてとても考えられない… - 名無しさん 2014-06-18 14 36 26 まぁ別に必須ってわけでもないんじゃね?あれば便利だし役に立つけど無い=寄生はうがちすぎでしょ。世の中の野良にはホーリーエンチャントすらないPRIだっているんだしなw ところで持ってないほうが悪いといえば悪いのだがMAG、BISはほとんどMAもってるが稀にもってないMAGと組んでもまったくMAGは掛け合わないよな・・・いかがなものか。っと話がずれたな失礼 - 名無しさん 2014-06-18 16 52 28 ミッション最初のバフタイムでかからないとがっかりするのは事実。セイバリやリザ2以上なんかよりは先に取得しといて欲しい - 名無しさん 2014-06-19 18 57 53 クラスアドバンスメント効果でスキル元分から60%強化できるようになったため、Pが覚える必要がより増しただろうね - 名無しさん 2015-10-20 09 49 47 x1.08 +8 になってるって考えると、ほぼ使ってるスキルだしADPふっとく方が吉っぽいのかね? - 名無しさん 2015-11-22 15 45 51
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ニンジャ/スキル一覧 手裏剣 必須スキルレベル:忍具作成Lv1 消費スキルポイント:1 消費アイテム:忍具 1個 スキルLv 必須Lv 再詠唱時間 備考 1 1 5.0 2 10 3 20 4 30 5 35 6 40 7 45 1.効果 手裏剣をターゲットに直線軌道で投げつけ、ダメージを与える。 スキルLvを上げると威力と弾速が上昇する。 2.評価 3.使い方 4.その他 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 手裏剣は物理攻撃力とDEXに依存。DEX1で0.5パーセントほどダメージが伸びます - 名無しさん 2013-04-04 09 36 59 DEXもAGIも依存しません HHの倍率が高く(最大3倍程度?)、武器の効果も乗ります - 名無しさん 2013-05-01 03 54 33 HHの倍率は手裏剣に限らずDEXで上がるんだけど。DEX40前後で通常HITの2倍、100前後で約3倍になるので手裏剣は関係ないんじゃ… - 名無しさん 2013-05-30 15 19 57 レベルが上がると射程距離が伸びます。lv1の射程距離に比べlv6はステップ2回分ほど射程距離が伸びました。 - 名無しさん 2013-05-30 19 53 56 元々釣りに向いてるけど(タゲが切れにくい)更に使い勝手が良くなるのですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-05-31 06 31 10 Lv7 物功500 Dex120 HHで20kくらいでます - 名無しさん 2014-06-13 08 07 28 名前
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サイレントムーブ 必要レベル:25以上 必須スキル:常時足音低下Lv1以上 消費スキルポイント:1 詠唱時間:0.0 効果時間:10 再詠唱時間:90.0 使用可能職業:THI 使用可能武具:全武具 追加効果発動アライメント:混沌 スキルレベル 必須レベル 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 備考 1 25 0.0 90.0 10 - 2 25 0.0 ? ? - 3 25 0.0 ? ? - 4 30 0.0 ? ? - 5 32 0.0 ? ? - 6 37 0.0 ? ? - 7 44 0.0 ? ? - 1.効果 数秒間、自身とその周りのPCは足音を消して移動する。アライメントが混沌の場合、スキル発動後10秒の間に致死ダメージを受けた際に、一度だけHP1で耐える。 2.評価 3.使い方 4.スキル振り 5.その他 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 HP1の状態でロサ梯子から飛び降りてみたら無傷だった。HP1でMobに殴られたら普通に死んだ。 - 名無しさん 2012-07-08 01 18 37 lv3で効果時間27秒程度ってかいてあるけども、HP1で一度耐える方の効果は、発動後10秒間の固定なのかいな。 - 名無しさん 2012-08-19 20 36 01 追加効果は10秒って書いてあるだろ - 名無しさん 2012-08-19 23 47 28 先月のパッチで「・落下ダメージによる死亡を「コーショナリィムーブ」で耐えられなくなるように変更」された旨ご報告 - 名無しさん 2013-03-03 09 19 10 lv5は効果時間42秒、再詠唱時間80秒 - 名無しさん 2013-05-11 21 06 37 コンデ減少量は、罠CON低下減少と同量 牢獄の爆破でLv1から -3 -5 -6 -9 -11 -12 -15 - 名無しさん 2013-06-01 12 30 12 ↑に追記で、罠CON低下との併用は純粋にコンデ減少値の加算(罠発動時CON低下減少Lv7とコーショナリィLv7の併用で牢獄でもコンデ減少0に - 名無しさん 2013-06-01 12 33 03 LV6 最詠唱時間75.0秒、硬化時間51.0秒 - 名無しさん 2013-06-04 04 38 46 げんこつとか高圧電線も耐えられるのかな?耐えられるなら箱開けNINによさそうだけど - 名無しさん 2015-01-02 10 44 15 道化師の場合、習得レベルは盗賊と同じで、必須スキルはハームレスLv1でした。 - エルフ好き 2015-01-27 22 20 12 名前
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GP回復力上昇/コメント スキルLv1で一回65回復 -- 名無しさん (2012-01-18 21 46 51) スキル効果とは余り関係ないがGP回復量は待機時間に応じて回復する量が増えるのではなく、残りシールド残量に応じて回復しているように見える -- 名無しさん (2012-01-29 07 02 04) GPの回復量にシールド残量は関係無いでしょ常に一定値しか回復しないので。回復時間はしらないけど -- 名無しさん (2012-04-12 06 01 01) GP残量とGP回復には関係がある。それは「1カウント毎のGP回復量」ではなく「GP回復が始まるまでの時間」と「回復が始まってからの、1カウント毎の間隔の速さ」かな。で、このスキルは「1カウント毎のGP回復量を増やす」って訳だ - 名無しさん 2012-04-12 08 31 17 おそらく、+10+10+10+20~みたいな増加量だろう 累計100にもなるならでかそうだ - 名無しさん 2012-04-18 19 05 13 1カウントで+100とかになりゃそれは強烈の一言だなぁ。そうあってほしいもんだ。できれば回復量じゃなくて回復速度が早くなってほしいもんなんだけど…特にブレイク~低GP時の回復開始までの速さ - 名無しさん 2012-04-18 19 46 05 パーティ組んでてブレイクした後の空気、、、GPゲージは仲間に見えないからなぁ。。。 - 名無しさん 2012-06-12 13 15 42 魔抗カイトシールド+4(大型盾, GP600) FIGLv26(職業特性:GP回復量増加Lv1有) にて検証Lv0 75/回(以下同様), Lv1 93, Lv2 96, Lv3 99, Lv4 105, Lv5 113, Lv6 122 - 名無しさん 2012-06-29 21 39 47
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物理防御力上昇(FIG)/コメント Lv1で物理防御+5 Lv2でさらに10up。合計+15 -- 名無しさん (2011-10-08 22 46 25) 効果的には1Lvごとに増加量が+5だと仮定するなら、Lv4で+20(+50)、Lv5で+25(+75)、Lv6で+30(+105)、Lv7で+35(+140)と推測されるが…今後の防具の防御力を考えると効果が薄いと予想されるか。 -- 名無しさん (2011-11-06 18 42 11) 例のスキルMaxにすること前提なら、このスキルも結構魅力的だと思う。 -- 名無しさん (2011-11-06 19 02 29) このゲームは通常攻撃の最低ダメージが1になる仕様だからファイターなら上げる方がいいと思う、 -- 名無しさん (2011-11-07 03 18 15) 今回のパッチで大分習得可能Lvが下げられていましたね -- 名無しさん (2011-11-08 21 55 57) ↑すいません。センチネルガードと見間違えです。 -- 名無しさん (2011-11-09 08 41 01) これで増えた数字はディフェンドスタンスでふえるのだろうか。 -- 名無しさん (2011-12-14 12 51 12) ↑評価のところをよく読んでください -- 名無しさん (2011-12-14 14 33 21) ディフェンドが死んだ今これ上げるのも十分有りだな -- 名無しさん (2011-12-16 08 11 25) ディフェスタが割合重視から固定値重視に変更されたので、 - 名無しさん 2011-12-21 12 09 10 ↑転職継承スキルの候補にあがってきたと思う。キャラの特色は出るね。 - 名無しさん 2011-12-21 12 11 01 12/21現在バグってる。Lv3にすると防御力が大幅にマイナスされる。要注意 - 名無しさん 2011-12-21 21 06 29 アップ前からlv3でしたが変化ありませんでした。今2から3にあげるとやばいってことかな? - 名無しさん 2011-12-21 21 52 24 ↑2、そういう情報はここじゃなく不具合報告で運営へどうぞ - 名無しさん 2011-12-21 22 28 45 LV2→3にしてみましたが、+15あがりました。 - 名無しさん 2012-01-05 22 24 26 15もあがるのなら継承したほうがいいんじゃね - 名無しさん 2012-01-07 10 03 38 3→4の情報求む - 名無しさん 2012-01-07 10 05 13 無茶言うでねえ。必要レベルをよく見てくれ - 名無しさん 2012-01-07 10 25 31 DS不要でこれ上げたほうがいいな - 名無しさん 2012-01-16 03 36 26 ディフェスタはLv15でMAXにできるから現状では取るのも有り。ラッシュストライクとガードコアでも悩ましいし、ファイター同士で個性が分かれて面白いな。 - 名無しさん 2012-01-17 13 28 14 Lv4は+20ではなく+15しか上がりませんでした。Lv5も近いうちに確認します。 - 名無しさん 2012-02-05 01 56 08 追記:Lv5も同様に+15の上昇でした。 - 名無しさん 2012-02-10 01 27 48 レベル(ソウルランク)に見合った+5装備を揃えたとして、完全ガードコアF以外にはこの上昇量と消費SPは微妙じゃないか?デスペには乗らないようだから、デスペ使う人には有用かも知れないが。 - 名無しさん 2012-02-18 14 57 46 良い防具が出れば出るほど固定値な以上価値は下がるね。FIGよりもMAG向けか? - 名無しさん 2012-02-18 19 48 26 価値は下がっても現状の防御に上乗せされるから、他にとるものがないならこれをとることで確実に強くなれるMAGでDSと併用してとるといいが、それだとプリの防御パッシブのほうがlvや他継承スキル的に楽かも - 名無しさん 2012-03-06 13 11 06 とはいえ固定で数十もいけるなら十分すぎる。鍛錬で補おうとしたらどれだけ大変か - 名無しさん 2012-03-06 13 13 53 FIGの防御が素で800とか越えてきたらそうでもなくなるんじゃないの?1年後サービスが続いてたとして+15の価値が1SPにあるか興味ある。 - 名無しさん 2012-03-06 17 35 31 そんなにインフレして来たら考えるだろうが、その頃にはLvいくつになってると思ってんだ?ポイントなんて余りまくってるんじゃないのw - 名無しさん 2012-03-06 19 34 49 SLv6、7でまた1Lvの効果が上がるという可能性もある - 名無しさん 2012-03-06 19 45 11 Lv21装備で素が400↑可能なわけで。Lv50装備になる前に800くらいいってそう。ちなみにLv50じゃあ全然SPは足らないぞっと。 - 名無しさん 2012-03-07 02 42 28 ↑Lv50で物理防御上げられないほどSP足りないってどんだけ地雷スキルに振ってるのやら・・・ - 名無しさん 2012-03-07 04 08 05 少なくともヘドバDSデスペラHP上昇アイアン全振りで他はLv1がやっとなわけだが? - 名無しさん 2012-03-07 10 00 07 各種Lv7考えると50でも意外と足りなそうだよね。今から考えるだけで楽しい - 名無しさん 2012-03-07 10 07 30 そもそもスキル効果も修正される可能性だってあるわけだしな。ついでにいうならコレ単体で防御いくつ上昇~と考えるのではなくこれであがったからFIG用の防具じゃなくて盗賊防具でFIG並みの防御を得られる。と考えれば魔法防御との両立にも一役買うしな - 名無しさん 2012-03-20 20 35 41 38は+20 - 名無しさん 2012-04-04 17 08 27 ありがとう。リラローザのファイターさん - 名無しさん 2012-04-05 00 36 52 これ取る→軽装で済む(魔法防御UP)→最大重量上昇のレベル下げれる? - 名無しさん 2012-04-21 12 37 10 ↑SR8全身+5で考えると胴以外THI装備にして物防3SLVで防御力は減少なし重量は3.8の軽量化だったかな?デスペと相性良いし単純に上昇する数値だけ考えないなら結構利点はあるかな、と。 - 名無しさん 2012-04-21 23 19 43 もちろん普段は重装備でもより硬くなるわけだし、軽装魔防系の装備も選べるようになる(選択肢が増える)という利点もある。いまはマクロで一括装備変更を組めるから便利です。 - 名無しさん 2012-05-03 22 29 35 lv38での職業特性 物理防御力上昇LV2 防御力+20 - 名無しさん 2012-07-12 21 05 55 しかし、最近のダンジョンの攻撃力インフレっぷりだとコレちゃんととっておかないと+5防具で固めても普通にFig沈まないか?タンクやるならなおのこと必須だよなぁ。これとオーバーユーズ - 名無しさん 2012-08-19 21 25 48 攻撃重視の人でもこれは取るんじゃなかろうか。取った上で+5防具つけてもきついけどね。 - 名無しさん 2012-08-20 01 48 00 俺はむしろタンクの人がどんなスキルとってるのか知りたい。レジストとかとってるんですかね? - 名無しさん 2012-08-20 02 09 03 ここで語ることでもないと思うけど、防御パッシブをはじめ、プロヴォーク、OU、ヘドバに盾を使うならセンチもとるんじゃないかな。レジストとる人もいるだろうけど、魔法防御必要なシーンって限られるしOUもあるからその人次第でしょう。 - 名無しさん 2012-08-20 03 55 39 lv7で+20 - 名無しさん 2012-11-11 14 10 14
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ソウルパートナー ※プレイヤーがもつ同一名称のスキルに上書きされます。効果時間が短縮になるなど注意が必要です。 ※特筆が無い限り、パッシブスキル・Buffスキル・回復系スキルは全て召喚者に掛かる。 +ファイタースキル スキル名 LV上限 効果 効果時間 所有SP 備考 ウォークライ 7 STRを上昇させる。 30.0 ロージーララツバキ ラウンドスイープ 7 一瞬 コロロン 最大重量上昇(パッシブ) 7 最大重量が上昇する。 常時 ジャイアントクラブ ショックウェーブ 7 衝撃波を飛ばして敵にダメージを与える。 一瞬 スケルトンオークスコーピオンツバキボーパルバニーダリアンコロロン スキルLv7で敵を貫通 物理攻撃力上昇(パッシブ) 7 物理攻撃力が上昇する。Lv1:+2/Lv2:+7/Lv3:+13Lv4:+18/Lv5:+25/Lv6:+30Lv7:+40 常時 冒険者ギルド職員ワーウルフガーゴイルツバキボーパルバニーザトック 士気高揚 7 全パラメータを上昇させる。 30.0 バルトロマリカガレオンダリアンプリムフォルマ ボルテージ 7 一定時間ダメージを与えた時のOD回復量が上昇する。 30.0 ゴメスワーウルフガーゴイルドルコンコロロンプリム ハードブロウ 7 前方に向かって強力な一撃を放ち、相手を吹き飛ばす。 一瞬 水着のミリオエルザ セルフヒール 7 HPが回復する。 一瞬 ドルコン センチネルガード 7 ガレオン ヘイト上昇(パッシブ) 7 ヘイト蓄積量が増加する。 常時 ユーリ 物理防御力上昇(パッシブ) 7 物理防御力が上昇する。Lv1:+2/Lv2:+7/Lv3:+13Lv4:+18/Lv5:+25/Lv6:+30Lv7:+40 常時 ジャイアントクラブエヴァドルコンコロロンアルテミシア レイジ 7 一定時間ダメージを受けた時のOD回復量が上昇する。 60.0 ゾンビオークロージーバルトロファイアージャイアント GP回復力上昇(パッシブ) 7 常時 ファイアージャイアント 精神系状態異常耐性上昇(パッシブ) 7 常時 プリム オフェンシブガード 7 物理攻撃をガードした際に物理攻撃力上昇の効果が5秒間発生する。物理攻撃力上昇中にガードすると効果が増大する。 LV1=10.0/LV2=15.0LV3=20.0/LV4=30.0LV5=40.0/LV6=50.0LV7=60.0 スケルトンジャイアントバイパー HP上限値上昇(パッシブ) 7 HPの最大値が上昇する。Lv1:+40/Lv2:+80/Lv3:+120Lv4:+160/Lv5:+200/Lv6:+240Lv7:+280 常時 ロージーダリアンプリム ヘイト蓄積量減少(パッシブ) 7 最大ヘイト蓄積量が減少する。 常時 ジルダジノヴィーフォルマ +シーフスキル スキル名 LV上限 効果 効果時間 所有SP 備考 OD回復力上昇(パッシブ) 7 時間の経過によるODの回復力が上昇する。 - ユーリ スピアトラップ 7 設置型トラップ。槍が飛び出し侵入者にダメージを与える。 一瞬 エミリオ ドロップ率上昇(パッシブ) 7 モンスターからのドロップ率が上昇する。パーティーメンバーにも効果は及ぶ。 常時 ジャイアントバイパーヴィラントフォルマ アシッドパーツ 7 設置型トラップ。トラップ終了時に爆発を起こしてダメージを与える。 一瞬 エミリオ ボムエンド 7 設置型トラップ。酸性の液体を噴きかけ、物理防御力を低下させる。 30.0 エミリオ 罠発動時間延長(パッシブ) 7 設置したトラップが消えるまでの時間を延長する。トラップ設置系スキルの再詠唱時間を減少する。 常時 ヴィーナスマントラップモリー 罠発動時CON低下量減少(パッシブ) 7 ダンジョンに設置されているトラップ(宝箱は除く)によるコンディション低下量が減少する。 常時 モリーワーウルフ ハイメディスン 1 シーフポーションを濃縮してプレイヤーに使い、HPを回復する。 一瞬 エミリオ ウィークネスブレイム 1 プレイヤーのデバフを対象に渡す。 - エミリオ クイックムーブ 7 移動速度が上昇する。 LV1=10.0/LV2=11.0LV3=12.0/LV4=14.0LV5=16.0/LV6=18.0LV7=20.0 モリーシャドウファングキャンディ +メイジスキル スキル名 LV上限 効果 効果時間 所有SP 備考 フレイムアロー 7 メイジの『フレイムアロー』と同様。1体に火属性の魔法ダメージを与える。 一瞬 ゴブリンギースヴァルト 射線上に別の標的が居た場合はそちらに命中 エアウォール 7 かまいたちを目の前に停滞させ、触れた敵を吹き飛ばす。敵に触れると消滅していく。風属性の魔法ダメージを与える。 10.0 ピクシー 吹き飛ばす回数はメイジスキルのものと同じ ストーンアロー 7 メイジの『ストーンアロー』と同様。1体に地属性の魔法ダメージを与える。 一瞬 コボルドゾンビソシエ 射線上に別の標的が居た場合はそちらに命中 アイシクルアロー 7 メイジの『アイシクルアロー』と同様。1体に水属性の魔法ダメージを与える。 一瞬 ジルダカルーラ 射線上に別の標的が居た場合はそちらに命中 ファイアブラスト 7 やや前方に爆発を起こし、火属性の魔法ダメージを与える。 一瞬 グレイブミストララギースヴァルト 一定範囲にいる敵全てに命中 マジックミサイル 7 魔力の塊を前方に飛ばし、物理的なダメージを与える。 一瞬 ララヴィラント 対象を追尾する。盾、または防御姿勢で防がれる。射線上に別の標的が居た場合はそちらに命中 アーストレマー 7 地震を起こし、自分の周りにいる敵にダメージと移動速度低下効果を与える。 6.0 ガスクラウドユーリ アイスバースト 7 冷気を発し、対象の敵にダメージと移動停止効果を与える。 5.0 ネロスカルーラ 必中攻撃対象の一定範囲にいる敵にも命中する ダークネスアロー 7 対象を追尾する闇属性の球を放ち、当たった敵にダメージを与える。 一瞬 ガーゴイルダークライダーミネス スキルレベルにより発射数が増加。 ライフスティール 7 ターゲットに魔法ダメージを与え、ダメージの一定量を吸収しHPを回復する。 バンパイアバット 必中攻撃 マナスティール 7 対象のMPを吸収し、吸収した分、召喚者のMPを回復する。 一瞬 ルーキス 必中 MP上限値上昇(パッシブ) 7 MPの最大値が上昇する。Lv1:+10/Lv2:+20/Lv3:+30Lv4:+40/Lv5:+60/Lv6:+75Lv7:+100 常時 カルーラステラセルマサッキュバス 魔法攻撃力上昇(パッシブ) 7 魔法攻撃力が上昇する。 常時 ソシエギースヴァルトデズモンドサッキュバスアルテミシア インベストフレイム 7 ギースヴァルト ファイアボール 7 巨大な炎の球を放ち、敵に当たった瞬間爆発する。火属性の魔法ダメージを与える。 一瞬 ドラゴンフライユーリギースヴァルト 爆発地点から一定範囲内の敵を巻き込む フレイムサークル 7 対象に爆発的な炎を熾し、ダメージを与える。 ファイアージャイアントティヴ・ウォッカ ランドクラック 7 自身の前方に大規模な地割れを起こし、その場に居る敵に地属性の魔法ダメージと、石化効果を与える。 3.0 ジャイアントバイパーソシエ アイススプラッシュ 7 ステラ ウィンドバースト 7 対象に風を集約し、一気に解き放つことで敵を切り刻み風属性の魔法ダメージを与える。 一瞬 ジャイアントマンティスティヴ・ウォッカ パラリシスウィンド 7 ヴィーナスマントラップ アクトバインド 7 範囲内の敵を少しの間行動できなくさせる。 LV1=4.0/LV2=5.0LV3=6.0/LV4=7.0LV5=8.0/LV6=9.0LV7=10.0 インプツバキ 必中 アーマーメルト 7 対象の物理防御力を減少させる。 ドラゴンフライヴィラントソシエシャドウファングフォルマ ムーブバインド 7 範囲内の敵の足を少しの間止める。 バブリースライムジャイアントバイパー 必中 ディメンションゲート 7 闇属性のダメージを与えるフィールドを発生させる。範囲内の敵をフィールドの中心に引き寄せるとともに移動速度を低下させる。 2.0 ミネス クイックキャスト 7 デズモンド ハードバインド 7 範囲内の敵を少しの間行動できなくさせる。さらに、移動速度を少しの間低下させる。 ユーリキャンディザトック 必中 魔法防御力上昇(パッシブ) 7 魔法防御力が上昇する。 常時 マノンエヴァ +プリーストスキル スキル名 LV上限 効果 効果時間 所有SP 備考 ヒール 7 HPを回復する。 一瞬 アンジェリカヴィーナスマントラップステラ キュアポイズン 1 毒状態を回復する。 一瞬 ガスクラウド プロテクション 7 物理防御力を上昇させる。 60.0 ゴメスダークライダーポーラ キュアパラリシス 1 麻痺状態を回復する。 一瞬 バブリースライムグレイブミスト レジスト 7 魔法防御力を上昇させる。 60.0 インプガスクラウド リペアシールド 7 GPを回復する。 一瞬 スケルトンルーキス アタックオーラ 7 物理攻撃力を上昇させる。 40.0 ワーウルフコボルドツバキダリアン ヒールサークル 7 効果範囲内にいるパーティーメンバーのHPを回復する。 一瞬 ピクシーマリカエヴァ ミドルヒール 7 HPを大幅に回復する。 一瞬 ネロスマノンボーパルバニー キュアボディ 1 自身の肉体系状態異常を回復する。 一瞬 天然系メイド・ひなジャイアントマンティスネロス キュアマインド 1 一瞬 主なきメイド・玲奈 マジックオーラ 7 魔法攻撃力を上昇させる。 40.0 グレイブミスト 身体抵抗力上昇(パッシブ) 7 常時 ヴィーナスマントラップ アンチボディ 7 効果時間中、対象者の肉体系状態異常を一度のみ無効化する。効果終了後、一定時間アンチボディを受けられない。 ポーラ ホーリーブレス 1 エヴァ リアクティブヒール 7 効果時間中、対象に反応回復の保護を付与する。対象がダメージを受けた際に、一定回数の反応回復効果が発生する。 - アルテミシア ミドルヒールサークル 7 一瞬 プリム リジェネレーション 7 HPを徐々に回復する。 21.0 ルーキスポーラアルテミシア ディバインアーマー 7 自身が攻撃を受けても仰け反らない状態にする。 ジャイアントクラブファイアージャイアントマノンマリカエヴァ トーチライト 1 自身の周りを少しだけ明るくする。効果範囲にステルス状態の敵が侵入すると見破り、5秒間麻痺及び暗闇状態にする。 60.0 ピクシー スタンスマッシュ 7 相手の急所を的確に殴り、短時間だが気絶状態にさせる。STRやPIEがスキル効果に影響を与える。 4.0 アルテミシア ホーリーライト 7 一瞬 アンジェリカ ディバインレイ 7 一瞬 セルマ ハームレス 7 受けるギミック(特定のもの)の効果を弱くする。 30.0 ジルダジャイアントマンティスゴメスヴィラントマリカ セイクリッドバリア 7 効果時間の間、ある程度のダメージを無効にする。 60.0 バブリースライムマノン +クラウンスキル スキル名 LV上限 効果 効果時間 所有SP 備考 応援 7 物理攻撃力を上昇させ、時間経過によるOD回復量を増加させる。 40.0 ヘスティア +固有スキル スキル名 LV上限 効果 効果時間 所有SP 備考 プチットプロテクション 7 物理防御力を上昇させる。 60.0 ボーパルバニードルコンガレオン プチットレジスト 7 魔法防御力を上昇させる。 60.0 スコーピオンガレオンセルマ プチットアタックオーラ 7 物理攻撃力を上昇させる。 40.0 天然系メイド・ひなバルトロステラシャドウファングダリアンコロロンザトック プチットマジックオーラ 7 魔法攻撃力を上昇させる。 40.0 主なきメイド・玲奈バンパイアバットアンジェリカガーゴイルステラ ドロップアイテム自動回収(パッシブ) 7 効果時間中、討伐したモンスターからアイテムを自動で回収する。インベントリがいっぱいの場合は回収されず死体に残る。 常時 ピグミーゴブリンドラゴンフライキャンディ 召喚中はバフアイコン【アイテム自動収集】が付く ヘスティア・ファミリア 7 全パラメータを上昇させる。LV1:+1/LV2:+2/LV3:+3LV4:+4/LV5:+5/LV6:+6LV7:+7 30.0 ベル・クラネル 潼憬一途(パッシブ) 1 モンスター討伐時の取得経験値が上昇する。 常時 ベル・クラネル 3%増加 世界最速兎 7 移動速度が上昇する。 ベル・クラネル ロキ・ファミリア 7 全ステータスUPLV1:+1/LV2:+2/LV3:+3LV4:+4/LV5:+5/LV6:+6LV7:+7 30.0 アイズ・ヴァレンシュタイン 剣姫(パッシブ) 7 片手剣装備時物理攻撃UPLV1:+5/LV2:+10/LV3:+16LV4:+24/LV5:+34/LV6:+46LV7:+60 常時 アイズ・ヴァレンシュタイン 精癒 1 召喚者のMPを徐々に回復する。 21.0 アイズ・ヴァレンシュタイン 神の恩恵・エクセリア(パッシブ) 1 モンスター討伐時の取得経験値が上昇する。 常時 ヘスティア 5%増加 神の恩恵・ステイタス 7 全ステータスUPLV1:+2/LV2:+4/LV3:+6LV4:+8/LV5:+10/LV6:+12LV7:+15 30.0 ヘスティア ???(パッシブ) 1 精神が安定し、心が楽になる。恐怖や混乱、魅了を防ぐが、対価を支払う。 常時 相川渦波 召喚中はバフアイコン【??? 恐怖・混乱・魅了を10回防ぐ】が付く。1回防ぐ毎にログで「スキル『???』の情報が更新されました。現在の状況は『1(~10)』です。」と表示され、10回防ぐとログで「スキル『???』の限界を超えました。『払い戻し』されます。」と表示され、デバフアイコン【払い戻し 全パラメータダウン(5分)】が付く。 ディメンション・決戦演算 7 全てのステータスが上昇する。 30.0 相川渦波 効果中はバフアイコン【ディメンション・決戦演算 全ステータス上昇】が付く。 過密次元の真冬 7 メイジスキル『アイスピラー』と同様。範囲内の敵に水属性の魔法ダメージと移動停止効果を与える。 5.0 相川渦波 フレイムアロー 7 対象にダメージを与える。 一瞬 ディアブロ・シス 同名のスキルとはアイコンが異なる。弾速はディバインレイ並に速く、射程はメイジのアロー系より若干短い程度。 延命(パッシブ) 1 HPを徐々に回復させる。 常時 ディアブロ・シス 召喚中はバフアイコン【延命 HPが一定時間毎に回復】が付く。 シオン 7 空間を埋め尽くす、光による圧縮魔法。 一瞬 ディアブロ・シスラスティアラ・フーズヤーズ ホーリーライト同様、アンデッド系モンスターにはダメージ増加。即死効果の有無に関しては未検証 素体(パッシブ) 7 最適な身体。すべてのステータスが上昇する。Lv1:+1/Lv2:+2/Lv3:+3Lv4:+4/Lv5:+5/Lv6:+6Lv7:+7 常時 ラスティアラ・フーズヤーズ 召喚中はバフアイコン【素体 全ステータス上昇】が付く。 擬神の目(パッシブ) 7 相手を見透かす疑神の目により、対象の弱点を見抜く。物理防御力と魔法防御力の一定割合を無視する。 常時 ラスティアラ・フーズヤーズ キュアフール 7 HPを回復させる神聖魔法。 一瞬 ラスティアラ・フーズヤーズ 剛力(パッシブ) 7 類い稀なる、剛力。両手斧、両手槌、両手剣装備時の物理攻撃力を増加させる。Lv1:+5/Lv2:+10/Lv3:+16Lv4:+24/Lv5:+34/Lv6:+46Lv7:+60 常時 スノウ・ウォーカー 昼寝 7 「……だって、眠いし。」一定時間スノウが眠りに就き、召喚者に快適な目覚めを与える。回復効果はクラウンのスキルと同量。 LV1=14.0/LV2=16.0LV3=20.0/LV4=24.0LV5=28.0/LV6=32.0LV7=40.0 スノウ・ウォーカー スキル発動後、バフアイコン【スノウは昼寝をしている。(10秒)】が付き、効果終了後にバフアイコン【快適な目覚め HPが一定時間毎に回復/MPが一定時間毎に回復/ODの自然回復量上昇/パートナーのスキル使用頻度上昇】が付く。※効果時間は『快適な目覚め』のもの ドラグーン・アーダー 7 圧縮した風を解放する。敵を追尾する三本の風を生み出す。 一瞬 スノウ・ウォーカー エフェクトと効果音は戦士スキル『ショックウェーブ』のものと同様。(貫通効果は無し) フライソフィア 1 鮮血魔法「フライソフィア」身体の一部を竜と化し、強靭な防御力を得る。さらに、すべてのステータスを向上させる。スキル『ホーリーブレス』と類似。物理&魔法攻撃力が「×1.05+5」物理&魔法防御力が「×1.1+10」上昇する。 60.0 スノウ・ウォーカー アイコンの説明には無いが、効果中は全ステータス+1 慎重派(パッシブ) 1 パーティ全体のDEX値が上昇する。 常時 ハルヒロ 蝿叩 7 スワット。敵の物理攻撃を、低確率で回避する。 ? ハルヒロ 背面打突 7 バックスタブ。敵を背後から攻撃し、強力なダメージを与える。 一瞬 ハルヒロ 光る線(パッシブ) 1 瀕死時、低確率で相手を即時させる。スキル「クリティカル」を習得している場合は発動しない。 常時 ハルヒロ お調子者(パッシブ) 1 コンディションが「絶好調」状態に限り、各種ステータスが上昇する。 常時 ランタ 排出系 1 イグゾースト。短距離を移動する。 ? ランタ 憎悪斬 7 ヘイトレッド。対象から敵対心を得る、近接物理攻撃。 - ランタ 憤慨突 7 アンガー。中距離からの物理攻撃。 一瞬 ランタ まとめ役(パッシブ) 1 パーティ全体のモンスター討伐時の経験値が上昇する。 常時 マナト 3%増加 強打 7 スマッシュ。近接の敵にダメージを与える。 一瞬 マナト 士気高揚 7 範囲内にいるメンバーのステータスを一定時間向上させる。 30.0 マナト 癒し手 1 キュア。プレイヤーのHPを回復する。 一瞬 マナト 引っ込み思案(パッシブ) 1 パーティ全体のINT値が上昇する。 常時 シホル 影鳴り 7 シャドービート。対象に闇属性ダメージを与え、一定時間行動禁止にする。 ? シホル 睡魔の幻影 1 スリーピーシャドー。単体の敵を眠らせ、一定時間行動禁止にする。 ? シホル 魔法の光弾 7 マジックミサイル。無属性魔法ダメージを与える。 一瞬 シホル 天然(パッシブ) 1 パーティ全体のLUK値が上昇。 一瞬 ユメ 斜め十字 1 対象に連続ダメージを与える。 一瞬 ユメ 速目 7 一定時間、攻撃からの回避率が上昇する。 60.0 ユメ 星貫 7 ナイフを投擲し、対象にダメージを与える。 一瞬 ユメ 盾役(パッシブ) 1 パーティー全体の被物理ダメージを3%カットする。 常時 モグゾー 鍔迫り合い 7 バインド。戦闘中の敵一体を、移動不能にする。 一瞬 モグゾー どうも斬 7 憤怒の一撃、レイジブロー。敵一体に対して、強力なダメージを与える。 一瞬 モグゾー 雄叫び 1 ウォークライ。効果範囲内にいる敵を恐慌状態に陥らせる。 ? モグゾー 祈り(パッシブ) 1 パーティ全体の被魔法ダメージを3%カットする。 常時 メリィ 癒光 7 ヒール。範囲内にいる対象者のHPを回復する。 一瞬 メリィ 浄化の光 1 ヒューリファイ。プレイヤーの状態異常を、ランダムでどれかひとつ回復する。 一瞬 メリィ 瞑想法(パッシブ) 7 MPを徐々に回復させる。 常時 メリィ ムードメイカー 7 心地よい雰囲気になり様々な良い効果が起こる。 60.0 マニュニラ 緊急回避(パッシブ) 3 自身のHP50%以下の場合、一定確率で物理攻撃を回避する。 常時 マニュニラ ウォーミュージック 7 短時間、物理攻撃力を大幅に増加させる。 10.0 マニュニラ マジカルミュージック 7 短時間、魔法攻撃力を大幅に増加させる。 10.0 マニュニラ 超健康優良児(パッシブ) 7 全状態異常耐性が上昇し、HPが時間経過で少しずつ回復する。 常時 シラサギセルマ 異端児(パッシブ) 7 物理攻撃力が上昇し、魔法防御力が減少する。 常時 シラサギ ラッキースター(パッシブ) 3 パーティーメンバー全員のLUKが上昇する。 常時 シラサギ 漆黒の鎧(パッシブ) 7 気絶および混乱耐性が上昇する。 常時 ティヴ・ウォッカ 追い込み(パッシブ) 5 相手のHPが50%以下または、相手が状態異常の場合、予ダメージ増加 常時 ティヴ・ウォッカ 病は気から(パッシブ) 7 状態異常中、物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔法防御力が上昇する。 常時 ティヴ・ウォッカ 威厳(パッシブ) 5 被ハードヒット率を低下させる。 常時 エルザ エクサ・エスバトン(パッシブ) 7 巨大なる宝剣。両手剣装備時の物理攻撃力を大幅に増加させる。 常時 エルザ 癒しの言葉 ? ? ? セルマ ダークネスボルト ? ? ? サッキュバス 吸精 ? ? ? サッキュバス さらけだしなさい! ? ? ? サッキュバス フェアリーライト 7 聖なる光で対象を浄化する。気まぐれにさまざまな状態異常を与える。 一瞬 ジュジュ&アルプ にゃんちゃん身代わりの術 7 敵の注意を引きつけるにゃんちゃんを作り出す。自身が受けたダメージの何割かをにゃんちゃんが受け持つ。 15.0 ジュジュ&アルプ カード収集癖(パッシブ) 7 モンスターからのソウルパートナーカードドロップ率が上昇する。 常時 ジュジュ&アルプ 召喚中はバフアイコン【カード収集癖 ソウルパートナーカードドロップ率上昇】が付く。 ドリーミン 1 単体のモンスターを眠らせる。 ? ジュジュ&アルプ フェアリーヒール 7 HPとODを回復させる。回復量にはムラがある。 一瞬 ジュジュ&バニー うさぎちゃん身代わりの術 7 敵の注意を引きつけるうさぎちゃんを作り出す。自身が受けたダメージの何割かをうさぎちゃんが受け持つ。 15.0 ジュジュ&バニー 一射入魂(パッシブ) 1 弓を最大まで引き絞った状態での精神統一。溜めが最大の場合、弓の与攻撃倍率が上昇する。また、矢の射程も延長される。 常時 ジュジュ&バニー クリティカル 7 確率でクリティカルが発生する攻撃を行う。 10.0 ジュジュ&バニー 魔女のなげき? 7 対象の物理攻撃力と魔法防御力を減少させる。 20.0 ミネス 白月夜の魔女(パッシブ) 7 ダメージを受けたとき、魔法攻撃力が上昇する。 - ミネス ブラックサバス(パッシブ) 7 魔法攻撃力が上昇する。 常時 ミネス 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 固有スキルにミネスの一部スキルを追加。 - 名無しさん 2016-06-25 11 32 10 名前
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秘匿の水晶玉_追憶/コメント クリア称号【追憶の覇者】と確認 反映お願いします - 名無しさん 2012-02-15 02 43 41 ゴグールキングからトライデント、無職の石確認 - 名無しさん 2012-02-15 02 49 27 精鋭ゴグールアーチャーからHP+10の破片確認 - 名無しさん 2012-02-15 02 49 47 ゴグールキングの経験値17966、精鋭ゴグールアーチャー78 - 名無しさん 2012-02-15 02 52 54 ゴグールキングの名前の上に”自称”とありました - 名無しさん 2012-02-15 04 00 44 行ってみた方へ質問。ゴグール軍団は強かったですか? - 名無しさん 2012-02-15 04 23 16 ジャイアントズール、 ゴグール系のファイター種もいました。 名前わかれば編集お願いします。 - 名無しさん 2012-02-15 04 31 37 軍団が強いだけでデカいのは弱い 短剣でチクチクしてたら壁ハメ的なものになったぜ まあ、後ろから軍団にやられたわけだが - 名無しさん 2012-02-15 04 58 58 PTで行く分には余裕でした - 名無しさん 2012-02-15 06 52 56 HP+20の破片 どれが落としたかは不明 - 名無しさん 2012-02-15 10 08 10 ゴグールキングから盗賊の盾 - 名無しさん 2012-02-15 11 57 32 ランスとか新しい盾はここからしか出ないのかな現状 - 名無しさん 2012-02-15 15 35 23 現状はそうだろうね。SR6ロングソードやクラブが審美からしか出なかったのと同様に。SR8対象のダンジョンが実装されたらそこでボロボロ出るだろうけど - 名無しさん 2012-02-15 15 52 59 品質によるんじゃない?ノーマルだったら次Dでボロボロ出ると思うが、マスターとかだったらアイギスみたいにそこだけかもよ - 名無しさん 2012-02-15 18 01 36 ゴグールアーチャーか・・・ついにきたな - 名無しさん 2012-02-15 22 32 57 ゴグールアーチャーがどうした?前からいたがwww - 名無しさん 2012-02-16 07 21 43 敵は、「精鋭ゴグール」と「ジャイアントズール」ですね。まだ私の直接ではGしかドロップを確認できていませんが。 - 名無しさん 2012-02-16 22 33 06 ゴグールキングから直接ドロップ「?首飾り」・・・鑑定したらPoor品でしたが。 - 名無しさん 2012-02-16 22 34 52 ジャイアントズール 18056 - 名無しさん 2012-02-18 01 41 16 ジャイアントズールから直接ドロップ「?手甲」 - 名無しさん 2012-02-19 01 43 26 ジャイアントズールから直接ドロップ「頑丈なソリッドブレイサー」 - 名無しさん 2012-02-19 01 45 10 ジャイアントズールからヘビーアイアンヘルム - 名無しさん 2012-02-19 02 59 50 ゴグールキングからベアナックル - お昼寝さん 2012-02-19 17 50 54 ゴグールの正しい名前がわかりましたので2種に分けました。ドロップは一緒な気もします。 - 名無しさん 2012-02-19 18 04 40 ヒールサークルの回復量は4000前後です。 - 名無しさん 2012-02-19 18 04 59 アーマーメルトで物理防御125から115に減りました。 - 名無しさん 2012-02-19 18 17 09 ジャイアントズールから盗賊のローグタイツのドロップ - 名無しさん 2012-02-19 23 30 40 ジャイアントズールは2匹で1匹ごとに釣ることができます。Gキングに近づくと精鋭を3~4匹呼び出します。 - 名無しさん 2012-02-20 01 18 37 追記:Gキングが生きてる状態で精鋭全部倒すと再度3~4匹を何度でも呼び出す。 - 名無しさん 2012-02-20 01 20 14 Gから?キャンプでマスターでました - 名無しさん 2012-02-20 01 24 47 どっちかのゴグールからMP+10の破片とHP+20の破片 - 名無しさん 2012-02-20 04 43 14 ゴグールキングから暗殺者の短剣 - 名無しさん 2012-02-20 04 43 44 ジャイアントズールから祝福のソリッドレザーメイル - 名無しさん 2012-02-20 22 19 48 ジャイアントズールから歴戦のグリーブ、ヘヴィアイアンスケイル - 名無しさん 2012-02-22 00 01 21 キングからウォーハンマー - 名無しさん 2012-02-22 08 04 59 ズールから頑丈なソリッドレザーバスキン。 - 名無しさん 2012-02-23 04 48 52 ジャイアントズールから知スロ - 名無しさん 2012-02-23 04 50 53 ゴグールキングから神官の盾確認 - 名無しさん 2012-02-23 10 01 00 ジャイアントズールから歴戦のブレエットと丈夫なバングル確認 - 名無しさん 2012-02-24 04 24 52 (おそらく)ゴグールキングからMP+10の欠片確認 - 名無しさん 2012-02-27 17 58 21 時間ぎりぎりまでやってジェムの破片(○HP+10)が6個程度(4PT) - 名無しさん 2012-02-28 02 29 25 火山でました。うまうま - 名無しさん 2012-03-11 02 46 56 ゴーグルザコからHO20の破片 - 名無しさん 2012-03-16 05 21 36 ↑HO×HP○ - 名無しさん 2012-03-16 05 22 06 審議までと同じく、ソロでサクっといけるかと思ったら1分で死んだw - 名無しさん 2012-03-19 16 48 08 ジャイアントズールから羽毛石確認しました。 - 名無しさん 2012-03-19 18 52 30 ゴグールキングからハルパー、パタ確認 - 名無しさん 2012-05-01 18 13 12 推奨レベルがわからんからなかなか手を出せない - 名無しさん 2012-05-08 01 14 54 精鋭ゴグールがけっこう痛いのであるていどの物理耐性をそなえることをおすすめします - 名無しさん 2012-05-08 09 05 04 上限に引っかかってドロップ率が落ちることを警戒してるんじゃないだろうか……上限はいくつだろう。今度経験値見てこよう - 名無しさん 2012-05-08 09 41 52 最速でスタンさせるとアーチャーしか召喚されてない状態でキングに挑める - 名無しさん 2012-05-08 13 17 14 経験値上方修正されてた。ゴグールキング→22458, - 名無しさん 2012-06-10 08 15 17 精鋭ゴグールおよびアーチャー→98 - 名無しさん 2012-06-10 08 16 04 地攻撃+5でました - 名無しさん 2012-06-28 11 41 03 ゴグールキングからHP+20の破片確認しました。 - 名無しさん 2012-07-09 16 29 04 LV30でジャイアントズール攻撃時伝説の一撃の称号入手したので推奨LVは25〜35の間かと思われます - 名無しさん 2012-08-27 19 06 00 掲示板にも書いてあるけど追憶が新アクセサリ入手場所ね - 名無しさん 2012-09-12 14 26 32 名君ゴグールキングに会うには条件があるのかな? - 名無しさん 2012-09-12 16 33 22 キマイラの瓦版の時とかもそうだったと思うけど、続報に期待って書いてある時はまだ実装されていないってパターンが…。 - 名無しさん 2012-09-12 20 56 52 キングより、MP+10破片 - 名無しさん 2013-02-13 14 25 42 ↑にもあるけど、キング22458 ズール18056 ゴグール2種98 に上方修正されてました。 - 名無しさん 2013-04-17 21 11 25 ↑日本語すげぇおかしいね。 経験値が上方修正されてました。 ごめんなさい。 - 名無しさん 2013-04-17 21 12 14 キングからHP+20の破片確認しました。 - 名無しさん 2013-04-17 21 15 35 キングからプージ、ズールから頑丈なソリッドレザーガード確認 - 名無しさん 2013-05-05 02 52 15 情報更新しました - 名無しさん 2013-05-12 09 15 30
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盾応急修理 必要レベル:1以上 必須スキル:ヒールLv1以上 消費スキルポイント:1 消費MP:30 詠唱時間:0 再詠唱時間:180 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具(但し盾装備時のみ使用可能) 1.効果 瞬時に自身のGPを回復する。 スキルレベルが上がると回復量増加と再詠唱時間が短縮。 2.評価 GPの多い大型盾の緊急時に役立つスキル。 逆に小型や中型盾で使用する場合、 回復量が割合のため、効果を実感しづらいこともある。 3.スキル振り 4.その他 スキルLv 習得Lv 消費MP 再詠唱時間 回復量 1 8 30 180 20%+20 2 16 160 25%+30 3 24 140 30%+40 4 32 120 35%+50 5 38 100 40%+60 6 42 80 45%+80 7 47 60 50%+100 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 作成しました。間違い等あったら修正・コメントお願いします - 名無しさん 2013-03-28 09 32 45 MP30か・・再詠唱を考えると妥当なのかな - 名無しさん 2013-03-28 22 17 12 SL3 GIP - 名無しさん 2013-03-29 21 42 27 ↑ミス SL3で GP615に対し224の回復 30%+40?かな - 名無しさん 2013-03-29 21 43 56 SL3で再詠唱は140秒 - 名無しさん 2013-03-29 21 46 42 このゲームはスキルレベルが上がっても消費MPが増えるタイプでないからlv50以上になってSR20ぐらいの装備になってきたらあまりMPは気にならなくなると思う - 名無しさん 2013-03-30 05 40 43 SL4 35%50 CT120 順当にいけばSL7で50%+80のCT60かな - 名無しさん 2013-04-13 01 37 44 戦闘中にGPが自然回復することはほぼないので盾使うなら覚えときたいスキル - 名無しさん 2013-08-05 14 48 01 Lv - 名無しさん 2013-10-24 23 53 58 Lv5で、再使用時間95秒です。 - 名無しさん 2013-10-24 23 54 19 名前
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ボムエンド 必要レベル:12以上 必須スキル:スピアトラップLv1以上 消費スキルポイント:1 消費アイテム:トラップメイカー 3個 詠唱時間:0.0 再詠唱時間:18.0 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 1.効果 トラップに追加設置。トラップ終了時に爆発を起こしてダメージを与える。 2.評価 プレイヤーの攻撃力依存ダメージのスキル。 パーツ系を追加設置した罠に対してしか使用できず、またトラップ系→パーツ系→エンド系の順で発動するため、 発動まで若干の時間がかかり、発動前に範囲外に出てしまうこともある。 3.使い方 まずトラップ系のスキルで罠を設置し、続いてパーツ系のスキルで追加設置を行い、最後にこのスキルを使用する 可能な例:スピアトラップ→アシッドパーツ→ボムエンドの順で設置 不可能な例:スピアトラップ→ボムエンドの順で設置 4.スキル振り 5.その他 スキルレベル 必須レベル 詠唱時間 再詠唱時間 備考 1 12 0.0 18.0 - 2 12 0.0 18.0 - 3 12 0.0 17.5 - 4 17 0.0 17.0 - 5 18 0.0 17.0 - 6 23 0.0 16.5 - 7 30 0.0 16.0 - 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ボム6をFIG継承で荒廃ゾンビに打ってみた。蛇斧3装備で酸7かけて与ダメ1800。チャージ込みでも2800。継承は現実的じゃないな - 名無しさん 2012-07-01 16 03 24 対人で罠喰らった事無いんだけど、スピアなり何なり喰らうと追加パーツ、エンドまで確定でコンボになってるの?ボムエンドPK怖いって騒いでるのが理解出来ないんだけど。 - 名無しさん 2012-07-03 23 22 43 罠って時間経てば消えるからPKやり辛いのでは? - 名無しさん 2012-07-03 23 28 59 カットは広いからそこまではほぼもらう。ボムは初段食らった瞬間に全力で逃げればなんとか避けられるかもしれない罠は30秒で消えるから待ちぶせPKは相当大変だと思うよ。人通り多いダンジョン、今なら13号とかの像ちょっと前辺りに仕掛ければいけるかもしれないけど、基本待ちだからやっぱり辛い。上手くハマった時だけかな、罠PK凶悪なのは - 名無しさん 2012-07-04 00 18 25 陽動役とか偵察役と連携すればいいんでないかね。ダメージトラップ食らうと動き止まるし、本人も攻撃してくるから怖そうだけど。 - 名無しさん 2012-07-04 00 30 06 てか対人に対して修正あったからボムは200程度の - 名無しさん 2012-07-04 08 10 25 シーフレベル20でレベル25figにLv5のカット55、Lv5ボム111くらいしか入らなかった、武器は暗殺者の短剣+2でしょぼいけど。 - 名無しさん 2012-07-11 00 09 32 ステルスで忍び寄ってトレマーで無理やり放り込むならPKにも使える。火力THIならFIG即死も十分可能 - 名無しさん 2012-08-06 09 57 59 そこまで徹底してくれるならPKされても文句はないわ。クエイク無双よりマシ - 名無しさん 2012-08-09 02 02 34 これから目指す人に、一応フォローとして。ウォーピック+7装備 物攻P6・デスペ5・AA7持ちでATK365くらい DEX色々込みで100くらい ミニスタに酸7当てた後のボム7ダメが17kを記録した。参考までに - 名無しさん 2013-08-30 09 08 19 名前